PS6: Sony quer gráficos de cinema a 60 FPS no novo console
Publicado em: 28/04/2026 03:56
Fonte: Tudocelular
<p>A viabilidade dessa tecnologia foi demonstrada recentemente pela Codemasters durante a GDC 26. Os desenvolvedores conseguiram rodar F1 25 com Path Tracing no <a href="https://www.tudocelular.com/sony-playstation-5-pro/">PlayStation 5 Pro</a> a 30 FPS, mantendo uma margem de manobra técnica. Para especialistas da <em>Digital Foundry</em>, se o hardware atual já alcança esse patamar, o PS6 terá potência de sobra para dobrar essa fluidez.</p><p><a href="https://www.tudocelular.com/rumores/noticias/n249387/sony-ps6-4k-120fps-ray-tracing-lancamento-2027.html">O salto de desempenho em Ray Tracing do PS6 pode ser até 10 vezes superior ao do PS5 base</a>. Embora em jogos convencionais o ganho real de frames fique próximo do triplo, a arquitetura RDNA 5 mudará a forma como os reflexos e sombras são renderizados. Essa mudança estrutural é o que permitirá que o console mantenha a estabilidade em resoluções altas.<a href="https://www.tudocelular.com/rumores/noticias/n253030/ps6-graficos-cinema-60-fps-limitacao-portatil.html">Clique aqui para ler mais</a>
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