Tecnologia da NVIDIA resolve o conflito entre VRR e clareza de movimento em monitores

Publicado em: 06/01/2026 11:02

Fonte: Tudocelular

Tecnologia da NVIDIA resolve o conflito entre VRR e clareza de movimento em monitores
<a href="https://t2.tudocdn.net/789799?w=180&amp;h=180&amp;ext=file.jpg"></a><a href="https://t2.tudocdn.net/789799?w=660"></a><p>O mais recente <strong>an&uacute;ncio da NVIDIA</strong> trata de quatro monitores<strong> G-Sync Pulsar</strong> que est&atilde;o previstos para chegar ao mercado a partir desta quarta-feira (7). Trata-se de uma nova tecnologia de backlight estrobosc&oacute;pico com &ldquo;<em>rolling scan</em>&rdquo;, que estar&aacute; dispon&iacute;vel em modelos lan&ccedil;ados pelas marcas <strong>Acer, AOC, Asus e MSI</strong>.</p>

G-Sync Pulsar

<p>Em geral, esse novo tipo de backlight pisca por &frac14; do frame antes da atualiza&ccedil;&atilde;o dos pixels. Dessa forma, eles podem terminar a transi&ccedil;&atilde;o de cor antes de serem iluminados, o que reduz o rastro visual e resulta em uma clareza de movimento equivalente a um monitor com taxa atualiza&ccedil;&atilde;o, de acordo com a marca verde.</p>Benef&iacute;cios em cen&aacute;rios reais

<p>Com o uso dessa tecnologia, a persist&ecirc;ncia da imagem na retina se reduz, o que diminui o borr&atilde;o em movimentos r&aacute;pidos. Al&eacute;m disso, ela funciona com taxa de atualiza&ccedil;&atilde;o vari&aacute;vel, o que a coloca &agrave; frente de tecnologias anteriores que tinham finalidade parecida, mas n&atilde;o ofereciam suporte a VRR.<a href="https://www.tudocelular.com/eventos/noticias/n245656/nvidia-nova-tecnologia-melhorar-fluidez-movimento.html">Clique aqui para ler mais</a>